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| Fête Foraine |
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Impression - Tirage photo
La restitution d’une image photographique sur un support papier se compose avec deux méthodes bien distinctes :
Le tirage argentique papier photo
L’impression numérique qualité photo
Ces deux procédés diffèrent par une technique opposée dans bien des points. En premier lieu et non le moindre le système de polychromie employé pour générer une image photographique papier.
Le premier fait appel à un spectre lumineux traversant un négatif photo couleur puis un objectif pour exposer un papier photographique couleur photosensible qui possède trois couches sensibles au rouge, vert, bleu dit RVB. |
| Le second est basé sur la technique de la quadrichromie de l’imprimerie, qui consiste à superposer par ajout de couches de pigments par les encres cyan, magenta, jaune et noir en trame pour obtenir une palette de couleurs dit CMJN ou en anglais CMYK. Si en théorie le mélange de pigments de couleurs cyan, magenta et jaune de synthèse soustractive devrait produire un noir, dans la pratique c’est malheureusement faux, pour cette raison les imprimeurs ont remplacé ce brun foncé obtenu par une quatrième couleur le noir. |
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| Couleur en système |
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Couleur
La couleur est une caractéristique de la lumière, telle qu’elle est perçue par l’œil humain, car tout être vivant sur terre ne perçoit pas la couleur comme nous, on ne peut que l’imaginer.
On prête plusieurs sens au mot « couleur ». L’un d’eux veut qu’une couleur corresponde à une lumière pure, d’une seule longueur d’onde. Une autre définition qualifie de couleur toute apparence obtenue par dosage des différentes lumières. Si le bleu est une couleur dans tous les cas, le blanc (réunion de toutes les longueurs d’ondes, ou de longueurs d’onde bien choisies), le magenta (réunion de rouge et de bleu) et le noir (aucune lumière) ne sont des couleurs que pour une définition relativement précise.
Car en absence totale de lumière la couleur n’existe pas, ce qui génère la couleur perceptible pour la vision humaine est la capacité des objets, matières amorphes ou vivantes en présence de lumière, à absorber et à réfléchir les différentes longueurs d’ondes du spectre lumineux de la lumière qu’ils reçoivent.
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Synthèse additive
Ce principe est obtenu par un mélange de longueurs d’ondes spécifiques de lumière, simplement cela signifie, plus on ajoute de couleurs plus on obtient de la clarté, on parlera dans ce cas de système additif.
Les trois couleurs primaires sont les suivantes :
Rouge primaire
Vert primaire
Bleu primaire
Le mélange par addition de ces trois longueurs d’ondes de couleurs primaires du spectre lumineux donne la lumière blanche. |
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Synthèse soustractive
On parle du principe de synthèse soustractive, dans ce cas les couleurs primaires, appelées aussi couleurs fondamentales associées pour les différencier des couleurs primaires du système additif de la couleur car elles correspondent aux couleurs secondaires, appelées aussi couramment couleurs complémentaires du système additif. Contrairement au système additif ou l’on utilise les trois couleurs primaires, les couleurs fondamentales filtrent ou bloquent une seule couleur.
Cyan fondamental (le bleu et le vert passent, le rouge est filtré)
Magenta fondamental (le bleu et le rouge passent, le vert est filtré)
Jaune fondamental (le vert et le rouge passent, le bleu est filtré).
Cela donne le système CMJ en anglais CMY ou YMC.
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| Modèle couleur |
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| Application logiciel |
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Retouche d’image
Si l’on prend comme exemple le logiciel Adobe Photoshop qui possède ces trois réglages du système de couleur, RVB, CMJN et LAB, ce choix implique des variations de couleurs existantes par système de couleur.
Extrait de la documentation du logiciel Adobe Photoshop
Mode Couleurs Lab
Le modèle de couleur CIE L*a*b* (Lab) repose sur la perception de la couleur par l’œil humain. Les valeurs numériques du modèle Lab décrivent toutes les couleurs perceptibles à l’œil humain. Etant donné que le modèle Lab décrit l’aspect d’une couleur plutôt que la quantité de colorant nécessaire pour la reproduire sur un périphérique donné (tel qu’un moniteur, une imprimante de bureau ou un appareil photo numérique), il est considéré comme indépendant du périphérique. Les systèmes de gestion des couleurs utilisent le modèle Lab comme référence pour transposer de manière fiable dans un autre espace colorimétrique une couleur d’un espace colorimétrique donné.
La composante de luminance (L) du mode Couleurs Lab est comprise entre 0 et 100. Dans le sélecteur de couleurs Adobe et dans le panneau Couleur, la composante a (axe vert-rouge) et la composante b (axe bleu-jaune) peuvent être comprises entre +127 et -128.
Vous pouvez enregistrer les images Lab aux formats Photoshop EPS, Format de document volumineux (PSB), PDF, Photoshop Brut, TIFF, Photoshop DCS 1.0 et Photoshop DCS 2.0. Vous pouvez enregistrer les images Lab 48 bits (16 bits par couche) aux formats Photoshop, Format de document volumineux (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Brut et TIFF.
Remarque : lorsque vous ouvrez un fichier au format DCS 1.0 ou DCS 2.0, il est converti en mode CMJN.
Mode Couleurs RVB
Ce mode dans Photoshop utilise le modèle RVB, attribuant une valeur d’intensité à chacun des pixels. Dans les images en 8 bits par couche, les valeurs d’intensité vont de 0 (noir) à 255 (blanc) pour chacune des composantes RVB (rouge, vert, bleu) d’une image en couleurs. Par exemple, un rouge vif aura une valeur R de 246, une valeur V de 20 et une valeur B de 50. Lorsque toutes les composantes ont une valeur égale, on obtient une nuance de gris neutre ; lorsqu’elles ont chacune une valeur de 255, on obtient un blanc pur. Une valeur égale à 0 pour chacune produit du noir.
Les images RVB utilisent trois couleurs, ou couches, pour reproduire les couleurs à l’écran. Dans les images en 8 bits par couche, les trois couches sont converties en 24 bits (8 bits x 3 couches) d’informations chromatiques par pixel. Pour les images 24 bits, les trois couches peuvent reproduire jusqu’à 16,7 millions de couleurs par pixel. Les images 48 bits (16 bits par couche) et 96 bits (32 bits par couche) peuvent en reproduire encore davantage par pixel. Le modèle RVB n’est pas simplement le mode par défaut des nouvelles images Photoshop. Il est utilisé par les moniteurs d’ordinateur pour afficher les couleurs. Cela signifie que, dans les modes colorimétriques autres que RVB (par exemple, CMJN), Photoshop convertit l’image CMJN en image RVB pour l’afficher à l’écran.
Bien que le modèle RVB soit un modèle de couleur standard, la gamme des couleurs exacte représentée peut varier selon l’application ou le périphérique d’affichage. Le mode Couleurs RVB de Photoshop varie suivant la configuration de l’espace de travail spécifiée dans la boîte de dialogue Couleurs.
Mode Couleurs CMJN
Ce mode attribue à chaque pixel un pourcentage pour chacune des encres quadri. Aux couleurs les plus claires (tons clairs) sont attribués de faibles pourcentages de couleurs d’encre quadri, aux couleurs les plus foncées (tons foncés) de plus forts pourcentages. Par exemple, un rouge vif peut être obtenu avec 2 % de cyan, 93 % de magenta, 90 % de jaune et 0 % de noir. Dans les images CMJN, le blanc pur est produit lorsque la valeur des quatre composantes est 0 %.
Utilisez le mode CMJN lorsque vous préparez une image pour l’impression en quadrichromie. La conversion d’une image RVB en CMJN produit une séparation des couleurs. Si votre image de départ est en mode RVB, il vaut mieux la retoucher d’abord en RVB puis la convertir en CMJN, une fois que vous avez terminé. En mode RVB, vous pouvez utiliser les commandes Format d’épreuve pour simuler les effets d’une conversion CMJN, sans modifier les données image réelles Vous pouvez également utiliser le mode CMJN pour travailler directement avec des images CMJN numérisées ou importées à partir de systèmes haut de gamme.
Bien que le modèle CMJN soit un modèle de couleur standard, la gamme des couleurs exacte représentée peut varier selon la presse et les conditions d’impression. Le mode Couleurs CMJN de Photoshop varie suivant la configuration de l’espace de travail spécifiée dans la boîte de dialogue Couleurs.
Extrait de la documentation du logiciel Adobe Photoshop |
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| Épilogue |
Utilisation
On peut résumer ainsi les situations, chaque utilisation en photographie qui fait appel à un faisceau de lumière on utilisera le mode de couleurs RVB et pour une utilisation de pigments de couleurs par des encres ou autres, on utilisera le mode de couleurs CMJN. Ce principe est à prendre en compte de manière générale. |
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| L’équipe Carré couleur. |
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